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训练(二)

两年后,vr导视系统得到全面普及。

顺连茹所在的公司一跃成为顶级科技公司。

在各行各业争先恐后进入vr这个虚拟和现实交互的世界,一家生物公司在脑电波方面取得的突出进展,脑电波的应用开始逐渐影响年轻人的生活方式。

经济低迷,年轻人精神麻木,vr沉浸式体验项目在世界各地兴起,有游戏,竞技,旅行,教育

国家颁布《虚拟世界上网法》,要求所有进入虚拟世界的人必须注册,并在虚拟世界实行和现实世界的征信制度同步的“社会积分”。

这个积分制度出现得太早,几乎伴随着虚拟世界的出现同时现身,据说是大数据预测出统治阶级为了稳固社会,迟早都会采取的制度之一,预计提早了十年提出,于是诞生了几百万年,一直坚实地立足于脚下之地的人类,忽然让他们在仿若睡梦的虚无之地循规蹈矩,

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